اعلان بند کړئ

سامسونګ ممکن خپل د مجازی واقعیت هیلې په پام کې نیولې وي، مګر دا کولی شي د سوني په پلانونو کې د خپل "راتلونکي نسل" VR هیډسیټ، PSVR 2 لپاره مرکزي رول ولوبوي. پداسې حال کې چې ډیری د VR هیډسیټ جوړونکي د LCD ټیکنالوژۍ کاروي، سوني د راپورونو له مخې غواړي د دې کارولو لپاره وکاروي. PSVR 2 د سامسنګ OLED ټیکنالوژي.

دواړه LCD او OLED ډسپلې ټیکنالوژي خپل ګټې او زیانونه لري کله چې په VR کې کارول کیږي. د OLED ټیکنالوژي د غوره برعکس او غبرګون وخت وړاندیز کولو لپاره پیژندل کیږي، پداسې حال کې چې د LCD VR پینل کولی شي لوړ ریزولوشن ولري او لږ د "اسکرین دروازې" اغیز ولري (یو تاثیر چیرې چې کاروونکي د میش سکرین له لارې نړۍ ته ګوري).

د بلومبرګ په وینا، سوني پالن لري چې د راتلونکي کال په پای کې PSVR 2 پیل کړي. نه د جاپاني ټیکنالوژۍ لوی، نه سامسنګ، یا د دې د سامسنګ ډیسپلی څانګې، په دې اړه تبصره نه ده کړې. اصلي PlayStation VR هیډسیټ په 2016 کې پلورل شوی و او د سامسنګ 120Hz AMOLED ډسپلې یې کارولې. پینل د وی آر هیډسیټ - 5,7 x 1920 px (د هرې سترګې لپاره 1080 x 960 px) لپاره د 1080 انچ ډیګونال او نسبتا ټیټ ریزولوشن درلود.

د PSVR 2 لپاره د سامسنګ ادعا شوي OLED نندارې مشخصات پدې وخت کې نامعلوم ندي ، مګر پینل تمه کیدی شي د لوړ ریزولوشن او پکسل کثافت وړاندیز وکړي. سامسنګ هڅه کوي د اوږدې مودې لپاره د دې ډیزاینونو سره د پکسل کثافت محدودیت فشار راوړي ، مګر د دې لومړی OLED پینل د 1000 ppi کثافت ژمنه کوي تمه نه کیږي چې تر 2024 پورې راشي.

د نن ورځې خورا لوستل

.