اعلان بند کړئ

په GDC (Game Developers Conference) کې، مایکروسافټ د مشهور DirectX انٹرفیس یوه نوې نسخه وړاندې کړه، چې د 12 نسخه نومیږي. د دې خوشې کول د دې کال لپاره پلان شوي، مګر دا به یوازې د مخکتنې نسخه وي، موږ به شاید پای ته ونه ګورو. د 2015 تر مني / مني پورې نسخه او د مایکروسافټ سره د عادي کمپیوټرونو تر څنګ ملاتړ Windows د عملیاتي سیسټم سره به په Xbox One او ګرځنده وسیلو کې هم شتون ولري Windows تلیفون، د بیلګې په توګه د مایکروسافټ څخه ټول پلیټ فارمونه.

د 11 څخه د DirectX 2009 په پرتله بدلون په عمده ډول د پروسیسر مالتړ او ټولیز سرعت پورې اړه لري، پداسې حال کې چې د ښه بار توزیع او غوره ملټي کور مالتړ له امله، پایله لرونکی بار تر 50٪ پورې کم کیدی شي. Xbox One دمخه د DirectX 12 ځینې برخې درلودې، مګر د تازه کولو وروسته دا باید خورا ګړندی وي او د ګرافیک ښه کولو لپاره اختیارونه شتون ولري. د لوبې سټوډیو ایپیک لوبو د استازو په وینا ، DX12 باید د غیر ریښتیني انجن 4 په وروستي نسخه کې هم پلي شي ، پدې سره به د افسانوي FPS لړۍ غیر ریښتیني ټورنمنټ څخه نوی سرلیک راشي. شرکت Nvidia د دې انٹرفیس وروستي نسخې معرفي کولو په اړه هم تبصره وکړه ، کوم چې د ټولو DX11 کارتونو لپاره خپل ملاتړ اعلان کړ ، او AMD ، Qualcomm او Intel شرکتونو ورته عکس العمل وښود.


*سرچینه: pcper.com

د نن ورځې خورا لوستل

.